Angesichts des Aufstiegs von ChatGPT und anderen KI-Produkten und -Plattformen fragen sich viele Menschen, wie KI-Technologie die Zukunft von Videospielen prägen könnte. Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts, äußerte sich dazu während der jüngsten Gewinnbesprechung des Unternehmens und sagte, Gaming werde „einer der größten Nutznießer“ der KI sein, auch wenn es zu Umwälzungen in der Belegschaft käme.
Wilson sagte, die „Angst vor der Verdrängung der Arbeitskräfte“ sei im Zusammenhang mit KI ein berechtigtes Problem. Die Geschichte hat gezeigt, dass große Revolutionen wie die landwirtschaftliche Revolution und die industrielle Revolution kurzfristig zu einer „Verdrängung“ der Arbeitskräfte und später zu einer „bedeutenden Steigerung“ der Beschäftigungsmöglichkeiten führten. KI könnte einen ähnlichen Weg einschlagen, sagte Wilson, wie von IGN berichtet.
„Wir hoffen, dass KI die gleiche Chance bietet, und wir arbeiten innerhalb unseres Unternehmens sehr eng zusammen, um sicherzustellen, dass unsere Mitarbeiter auf diese Weise profitieren und es ihnen tatsächlich ermöglichen, mehr Dinge zu tun“, sagte Wilson.
Eine andere EA-Chefin, Laura Miele, sagte, KI könne Entwicklern helfen, die „kreative Iteration“ zu beschleunigen. Die Spieleentwicklung ist ein teurer und langwieriger Prozess, bei dem Entwickler neue Ideen ausprobieren, um, wie sie sagen, „den Spaß zu finden“. Mit KI könne die „Geschwindigkeit der Inhalte“ beschleunigt werden, sagte Miele.
„Wenn wir über die Unterstützung von Live-Spielen in großem Maßstab nachdenken, wird es eine wirklich großartige Bilderkennung, Problemerkennung und Wirtschaftsmodellierung geben, die wir anwenden können, während wir diese vernetzten Ökosysteme weiter ausbauen. Wir sind also ziemlich optimistisch.“ und wir sind begeistert und inspiriert von dieser neuen KI-Welle“, sagte Miele.
EA arbeitet bereits seit Jahren an fortschrittlichen Entwicklungssystemen mit KI. Im Jahr 2018 gab das Unternehmen bekannt, dass mehr als 1.000 Mitarbeiter an einem lächerlich ehrgeizig klingenden Technologieprojekt namens Project Atlas arbeiten.
EA ist nicht der einzige große Verfechter von KI im Technologiebereich. Microsoft hat sich mit ChatGPT zusammengetan und Berichten zufolge 10 Milliarden US-Dollar in das KI-Unternehmen investiert. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, glaubt, dass KI eine positive, additive Kraft im Gaming sein wird. Strauss Zelnick, der Chef der GTA-Muttergesellschaft Take-Two, glaubt ebenfalls an KI, glaubt jedoch nicht, dass ein konkurrierender Entwickler damit in absehbarer Zeit einen echten GTA-Konkurrenten entwickeln könnte. Das neue Spiel des PUBG-Erfinders Brendan Greene nutzt unterdessen fortschrittliches maschinelles Lernen, um riesige und realistische offene Welten zu erschaffen.
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