In der nächsten Staffel von Destiny 2 werden mehrere Änderungen an zwei Dutzend exotischen Rüstungsteilen vorgenommen, und diese Woche hat sich Bungie darauf konzentriert, welche exotischen Waffen in Staffel der Tiefe verfeinert werden. 17 Waffen werden eine Reihe von Optimierungen erhalten, einige davon erheblich, andere inkrementell, und diese Änderungen werden sich sowohl auf ältere als auch auf neuere Exoten auswirken.
Graviton Lance erhält beispielsweise ein Update, das dafür sorgt, dass es weniger Backloads gibt. In Bezug auf die Leistung ähnelt es dem Zwei-Schuss-Modus „Schwere Geschosse“ von Revision Zero und die Schadensausbeute wird angepasst. Die Drehzahl steigt von 257 auf 300 und der erste Schuss verursacht den doppelten Schaden, wenn er auf dem Körper oder einer kritischen Stelle landet. Der zweite Schuss, auf den sich der Großteil des Grundschadens der Graviton-Lanze konzentrierte, verursacht nun etwa 30 % weniger Schaden am Körper und an kritischen Stellen. Die Anschaffung der Waffe lohnt sich vor allem wegen ihres exotischen Vorteils und ihres Katalysators, der sich hervorragend zur Kontrolle von Menschenmengen eignet.
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Eine weitere Legacy-Waffe im Rampenlicht ist Sweet Business, das ein Upgrade für den Spaßfaktor erhält. Ab Staffel 21 feuert es bei jedem 20. Schuss eine explosive Kugel ab. „Eid des Himmelsbrenners“ wird verbessert, um einem Ziel mehr Scorch-Stapel zu verleihen, und „The Manticore“ wird optimiert, um lohnender, mobiler und nachhaltiger zu sein.
Das beliebte Scout-Gewehr Jade Rabbit wird in Saison 21 mehr Belohnungen für Präzisionstreffer bieten. Bungie sagt, dass das Exotic in der nächsten Saison drei Schüsse statt einem zurückerstatten wird, wenn Sie schnell drei kritische Treffer landen, und es fügt einen Buff-Text hinzu, der anzeigt, wann Fate of Der erhöhte Körperschussschaden aller Narren ist aktiv. Bad Juju sollte ab der nächsten Saison leichter zu kontrollieren sein, da Bungie herausgefunden hat, dass der Exotic ursprünglich für den Rückstoß des automatischen Gewehrs ausgelegt war. In der nächsten Saison wird es über Rückstoßeigenschaften für Impulsgewehre verfügen.
Es gibt zwei bemerkenswerte Nerfs auf der Liste, die auf das Maschinengewehr Thunderlord und den Granatwerfer Fighting Lion abzielen. Die Veröffentlichung von Thunderlords Katalysator und der Maschinengewehr-Buff der 20. Staffel machten den Exotic noch mächtiger, aber er wurde auch mit einem Fehler ausgeliefert, der Blitzeinschläge mit einer höheren Frequenz als vorgesehen gegen Divinity-Blasen ermöglichte, den Bungie in der nächsten Saison behebt. Was Abb. betrifft Im Zusammenhang mit Lion verursachte ein Fehler, dass der Schaden gegen Feinde mit rotem Balken erhöht wurde. Daher wird dieses Problem behoben.
Die vollständige Liste der Änderungen finden Sie weiter unten. Über die Exotic-Upgrades hinaus wird es in der nächsten Saison auch neue Fadenkreuzelemente geben, um Exotic-Vorteile und wertvolle Informationen zu präsentieren. Devil’s Ruin und Salvation’s Grip erhalten Ladungsanzeigen, Quicksilver Storm eine Granatenzählung, The Manticore eine Perk-Fortschrittsanzeige und mehrere andere Exoten werden in Staffel 21 wichtige Anzeigen übermitteln. Aggressive SMGs – und insbesondere The Immortal – -wird in der nächsten Saison auch einen leichten Nerf erhalten.
Am wichtigsten ist, dass Season of the Deep auch einen verbesserten Inspektionsbildschirm für Waffen hinzufügt, sodass Sie Ihre Waffen drehen und sie in ihrer ganzen mechanischen Pracht bewundern können.
Änderungen an exotischen Waffen in der Saison der Tiefen
Augen von morgen
- Das Töten von vier Zielen mit einer Raketensalve gibt eine Munition zurück.
Graviton-Lanze
- Die Drehzahl wurde von 257 auf 300 erhöht (die Explosionsverzögerung wurde um 20 % verringert und entspricht nun der Feuerrate der schweren Hakke-Geschosse der Revision Zero).
- Der Schaden pro Schuss wurde neu ausbalanciert.
- Erhöhter Erstschussschaden durch:
- Körper: 9,5 bis 19.
- Kritisch: 15,7 bis 31,4.
- Schaden des zweiten Schusses verringert durch:
- Körper: 35,6 bis 25,6.
- Krit.: 58,7 bis 42,3.
Jadekaninchen
- Es wurde ein Buff-Text hinzugefügt, der anzeigt, wann der erhöhte Körperschussschaden von „Fate of All Fools“ aktiv ist.
- Das schnelle Erzielen von drei kritischen Treffern erstattet jetzt drei Schüsse statt einem.
Der Mantikor
- Die Schadensresistenz des Katalysators wurde von Stufe drei auf Stufe vier erhöht.
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während der Hangzeit.
- Durch die Aktivierung des Katalysatorvorteils (durch einen Tötungsangriff in der Luft oder durch anhaltenden Schaden nach einem Tötungsangriff in der Luft) wird das Magazin jetzt teilweise wieder aufgefüllt.
Luminas Mütze
- Die Obergrenze für Adelsrunden wurde von fünf auf sechs erhöht.
Herzschatten
- Die Schadenserhöhung wird nun im unsichtbaren Zustand schneller aktiviert, und zwar nach 0,25 Sekunden statt nach 1 Sekunde.
- Herzschatten wird jetzt schwächer, wenn er Schaden verursacht, während die Schadenserhöhung aktiv ist.
Weltlinie Null
- Der sprintende schwere Angriff kann jetzt einmal in sich selbst verkettet werden.
- Die Energiekosten des Schwertwächters für jeden sprintenden schweren Angriff wurden von 100 % auf 50 % verringert.
- Zum Ausgleich wurde der Schaden durch einen einzelnen schweren Sprintangriff um 25 % verringert.
Süßes Geschäft
- Feuert jetzt alle 20 Schüsse Sprenggeschosse ab (weniger Schüsse bei voller Drehung).
Legende von Acrius
- Die Gesamtmunition wurde von 12 auf 16 erhöht.
- Die maximale Projektilentfernung wurde von neun Metern auf zwölf Meter erhöht.
Tommys Streichholzbriefchen
- Katalysator aktualisiert
- Bei Überhitzung verbrennt anhaltendes Feuer Ihr Ziel.
- Alle fünf Schüsse werden 14+7 (mit dem Fragment „Embers of Ashes“) Verbrennen angewendet.
Keine Zeit zum Erklären
- Die Drohne wurde so aktualisiert, dass sie mit Anti-Barriere funktioniert (durchbricht Barriere-Champion-Schilde und dringt zu stark in Kämpfer-Schilde ein).
- Aktualisierte Drohne, um mit Feeding Frenzy (vom NTTE-Katalysator) zu funktionieren.
- Dadurch wurde auch ein Problem behoben, bei dem das Feedback für Feeding Frenzy immer dann abgespielt wurde, wenn der Spieler spawnte, und dann nie wieder.
Der Eid des Himmelsbrenners
- Die Scorch-Stapel wurden mit dem Fragment „Ascheglut“ von drei auf fünf und von fünf auf zehn erhöht.
Griff der Erlösung
- Überarbeitet, um zwei Feuermodi zu haben.
- Geladener Schuss erzeugt ein Muster aus Stasis-Kristallen (wobei die Anzahl der Kristalle nicht mehr von der Ladezeit abhängt).
- Ein ungeladener Schuss ist ein normaler Granatwerferschuss, der Stasiskristallen und eingefrorenen Zielen mehr Schaden zufügt.
- Es wurde ein neuer Perk hinzugefügt, der das Magazin aus Reserven nachlädt, wenn man mit dem ungeladenen Schuss schnell mindestens 3 Kristalle zerschmettert.
Schlechter Juju
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Waffe wie ein Automatikgewehr zurückschlug, was die Kontrolle erschwerte.
- Das Rückstoßmuster ähnelt nun dem anderer Impulsgewehre.
Kämpfender Löwe
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass diese Waffe Kämpfern mit rotem Balken mehr Schaden zufügte als vorgesehen.
Donnerlord
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Treffer gegen eine Göttlichkeitsblase als zwei kritische Treffer statt als einen zählten.
Winterbiss
- Der Aufprallschaden wurde entfernt und auf den Detonationsschaden umverteilt.
- Die Selbstschadensskalierung wurde angepasst, um dem erhöhten Schaden der Detonation Rechnung zu tragen.
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